一般而言,C++ 全局变量的作用范围仅限于当前的文件,但同时 C++ 也支持分离式编译,允许将程序分割为若干个文件被独立编译。

于是就需要在文件间共享变量数据,这里 extern 就发挥了作用。

extern 用于指示变量或函数的定义在另一个源文件中,并在当前源文件中声明。说明该符号具有外部链接(external linkage)属性。

也就是告诉编译器:这个符号在别处定义了,你先编译,到时候链接器会去别的地方找这个符号定义的地址。

符号的声明与定义

首先明白 C/C++ 中变量的声明和定义是两个不同的概念。声明是指告诉编译器某个符号的存在,在程序变量表中记录类型和名字,而定义则是指为该符号分配内存空间或实现其代码逻辑。

凡是没有带 extern 的声明同时也都是定义。

而对函数而言,带有 {} 是定义,否则是声明。如果想声明一个变量而非定义它,就在变量名前添加关键字 extern,且不要显式的初始化变量。

1. 变量的声明与定义

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extern int global_var;    // 声明
int global_val = 12; // 定义

在上面的示例中,global_var 变量的声明使用 extern 关键字告诉编译器:它的定义在其他源文件中;而定义则是为变量分配内存空间并初始化(或默认初始化)。

2. 函数的声明与定义

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int sum(int a, int b);    // 声明
int sum(int a, int b) {return a + b}; // 定义

在上面的示例中,sum 函数的声明告诉编译器:该函数的存在及其参数和返回值类型;而定义则是实现函数的代码逻辑。


C/C++ 中链接属性

要彻底理解 extern 如何起作用的,需要了解一下 C/C++ 程序的编译、链接过程。

在 C++ 中,链接属性是指程序在编译、链接和执行阶段如何处理符号(变量、函数、类等)的可见性和重复定义。

C++ 语言规定有以下链接属性:

1. 外部链接(External Linkage)

外部链接的符号可以在不同的源文件之间共享,并且在整个程序执行期间可见。全局变量和函数都具有外部链接。

2. 内部链接(Internal Linkage)

内部链接的符号只能在当前源文件内部使用,不能被其他源文件访问。用 static 修饰的全局变量和函数具有内部链接。

3. 无链接(No Linkage)

无链接的符号只能在当前函数或代码块内部使用,不能被其他函数或代码块访问。用 constconstexpr 修饰的常量具有无链接属性(通常情况下编译器是不会为 const 对象分配内存,也就无法链接)。

4. 外部 C 链接(External C Linkage)

外部 C 链接的符号与外部链接类似,可以在不同的源文件之间共享,并且在整个程序执行期间可见。它们具有 C 语言的名称和调用规定,可以与 C 语言编写的代码进行交互。在 C++ 中,可以用 extern "C" 关键字来指定外部 C 链接,从而使用一些 C 的静态库。

这些链接属性可以通过关键字 externstaticconstextern "C" 来显式地指定。在实际的开发中,正确地理解和处理链接属性对于编写可重用、高效可维护的代码非常重要。


extern 的作用

1. 声明但不定义

声明变量或函数的存在,但不进行定义,让编译器在链接时在其他源文件中查找定义。这使得不同的源文件可以共享相同的变量或函数。

当链接器在一个全局变量声明前看到 extern 关键字,它会尝试在其他文件中寻找这个变量的定义。这里强调全局非常量的原因是,全局非常量的变量默认是外部链接的。

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// a.cpp
int i = 1; // 声明并定义全局变量 i

// b.cpp
extern int i; // 声明 i,链接全局变量

// c.cpp
extern int i = 2; // 错误,多重定义
int i; // 错误,这是一个定义,导致多重定义

int main() {
extern int i; // 正确
int i = 5; // 正确,新的局部变量 i
}

2. 全局常量的外部链接

全局常量默认是内部链接的,所以想要在文件间传递全局常量需要在定义时指明 extern,如下所示:

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// a.cpp
extern const int i = 1; // 定义

// b.cpp
extern const int i; // 声明

而下面这种用法则会报链接错误,b.cpp 文件找不到 i 的定义:

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// a.cpp
const int i = 1; // 定义(不用 extern 修饰)

// b.cpp
extern const int i; // 声明

3. 编译和链接过程

编译链接过程中,extern 的作用如下:

  1. 在编译期,extern 用于告诉编译器某个变量或函数的定义在其他源文件中,编译器会为它生成一个符号表项,并在当前源文件中建立一个对该符号的引用。这个引用是一个未定义的符号,编译器在后续的链接过程中会在其他源文件中查找这个符号的定义。
  2. 在链接期,链接器将多个目标文件合并成一个可执行文件,并且在当前源文件中声明的符号,会在其他源文件中找到对应的定义,并将它们链接起来。

下面是一个使用 extern 声明全局变量的示例:

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// a.cpp
#include <iostream>
extern int global_var;

int main() {
std::cout << global_var << std::endl;
return 0;
}

// b.cpp
int global_var = 10;

在上面的示例中,a.cpp 文件中的 main 函数使用了全局变量 global_var,但是 global_var 的定义是在 b.cpp 中的,因此在 a.cpp 中需要使用 extern 声明该变量。

在编译时,编译器会为 global_var 生成一个符号表项,并在 a.cpp 中建立一个对该符号的引用。

在链接时,链接器会在其他源文件中查找 global_var 的定义,并将其链接起来。